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主题

操作能力

比较刚体、接触丰富、柔性与移动操作;任务、控制接口和恢复共同限定能力。

Jason · 更新 2026-10-10 · 持续维护

操作改变外部物体的状态,包括抓放、插接、装配、柔性整理、双臂协作与移动操作。末端形态只是条件之一,感知、力/位置控制、任务分解和恢复同样影响成功。

能力类型 主要路线 难点
刚体抓放 示范/VLA、仿真生成与随机化 物体与相机变化、抓取失败
精密接触与柔性 力/阻抗控制、真机 RL、人工纠正 摩擦/形变、奖励检测、重置
双臂与移动操作 协同策略、任务规划、全身控制 长链错误累积与接触切换

当前判断 · 2026-10-10 核查

受控接触技能可习得,控制和重置也是成立条件。 HIL-SERL 的插接依赖限幅阻抗控制,柔性线缆等任务仍需人工重置;Playground 的仿真手内旋转能迁移,但卡块和机构柔性仍造成失败。两者不支持任意非结构环境或持续稳定操作。原文条件 · 迁移失败

增加触觉需区分完整成功和步骤进展。 STAR v2 的同数据无触觉训练对照中,耳机翻转成功改善,取书完整成功率却持平,虽然后者步骤完成率提高。指缘传感覆盖不足是作者解释之一,不是已隔离的唯一原因;推理时屏蔽触觉也不同于重新训练无触觉策略。消融协议