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主题

运动与控制

连接意图、身体与接触约束;分别验证跟踪、平衡、操作和故障恢复。

Jason · 更新 2026-10-10 · 持续维护

运动控制将意图变成受身体和接触约束的动作。导航决定目标和路径,locomotion 实现行走和平衡,全身控制还协调手、脚和躯干。

路线 作用 关键边界
轨迹优化、MPC、WBC 根据动力学与约束协调动作 建模、计算时限、接触切换
力控与阻抗 调节接触力和柔顺性 传感带宽、稳定性、工具与材料
学习策略与动作跟踪 从奖励、参考动作或经验学习执行 域差异、可实现动作与失稳恢复

当前判断 · 2026-10-10 核查

SONIC v4 将运动 token 与本体感知映射为关节目标,再交给 PD;同一体系有参考动作跟踪和任务微调后的自主移动操作,但二者成功定义不同。依据与边界

HIL-SERL v3 的受控接触操作按任务使用速度目标、阻抗或力控制,学习策略与传统控制并不互斥;任务表现依赖奖励、观测和人工重置。依据与边界

现有证据不能由单项平衡、抗扰或抓取演示推断长任务可靠性。分别追踪 locomotion 与运动策略、操作能力 与 系统评测。